BLIND:TIMEConfidentialité / Privacy

FRANÇAIS · MISE À JOUR : 28 SEPTEMBRE 2026

Politique de confidentialité

BLIND:TIME est édité par Myriam Louadj, responsable du traitement des données du jeu. Contact : contact.blindtime@gmail.com.

L’essentiel
  • Pas de publicité ni de suivi publicitaire dans cette version.
  • Les résultats solo et sur le même téléphone restent sur l’appareil.
  • Le mode en ligne utilise un compte invité, sans e-mail ni mot de passe.
  • Vous pouvez supprimer ce compte et ses données depuis les réglages de l’app.

1. Les données utilisées

Sur votre appareil : nous enregistrons votre langue et, si vous avez utilisé le mode en ligne, les informations nécessaires pour conserver votre session. Les pseudos, réponses et scores des parties solo et sur le même téléphone ne sont pas envoyés à notre serveur par ces modes.

En ligne : lorsque vous créez ou rejoignez un salon, un compte invité est créé ou réutilisé. Nous traitons un identifiant de joueur, le pseudonyme choisi, les identifiants et paramètres du salon, les réponses, écarts, scores, dates et états de présence. Choisissez un pseudonyme sans information personnelle. Un compte invité reste rattaché à un identifiant : ses données ne sont pas anonymisées.

Connexion et sécurité : notre prestataire traite aussi des adresses IP, informations sur le logiciel client, identifiants de session et dates de connexion. Une session déjà enregistrée peut être actualisée lorsque l’app est utilisée, y compris hors d’une partie en ligne.

Cette version n’accède pas à vos contacts, à votre localisation, à vos photos ou au microphone. Les sons et les polices du jeu sont intégrés à l’app.

2. Pourquoi nous les utilisons

Les données de jeu et de session servent à fournir le mode en ligne demandé, synchroniser les joueurs et calculer les résultats : ce traitement est nécessaire à l’exécution du service (article 6.1.b du RGPD). Les données techniques servent à sécuriser le service et diagnostiquer les incidents, sur la base de notre intérêt légitime à maintenir un jeu fiable et prévenir les abus (article 6.1.f).

Si vous contactez l’assistance, nous utilisons votre adresse e-mail et votre message pour vous répondre, sur la base de cet intérêt légitime. Les demandes d’exercice de vos droits sont traitées au titre de nos obligations légales (article 6.1.c). Les données ne servent pas à prendre une décision automatisée ayant un effet juridique ou similaire sur vous.

3. Qui peut y accéder

Les autres membres du salon voient votre pseudonyme, vos scores et les réponses révélées pendant la partie. Les données nécessaires au fonctionnement et à l’assistance sont accessibles à l’éditrice et aux prestataires techniques concernés.

Le mode en ligne utilise Supabase pour l’authentification, la base de données et la synchronisation. La base du projet est hébergée à Francfort, Allemagne. Les services d’assistance, de sécurité et certains sous-traitants peuvent traiter des données hors de l’Espace économique européen. L’accord de traitement des données de Supabase prévoit notamment les clauses contractuelles types européennes lorsque nécessaires.

Les e-mails d’assistance passent par Gmail (Google). Ce site est hébergé avec Sites (OpenAI et son infrastructure Cloudflare) ; ces fournisseurs peuvent traiter les données techniques nécessaires à son accès et à sa sécurité, selon leurs propres conditions. Consultez les informations de Google, d’OpenAI et de Cloudflare. Nous ne vendons pas les données de jeu et ne les partageons pas à des fins de publicité ciblée.

4. Combien de temps

  • Salons, pseudos, réponses, scores et présence : chaque salon expire six heures après sa création. Un nettoyage programmé chaque heure supprime les salons expirés et les données associées de la base active. En fonctionnement normal, cette suppression intervient lors du passage horaire suivant ; une indisponibilité technique peut la retarder.
  • Compte invité et sessions : suppression automatique après 30 jours sans connexion, actualisation de session ni activité en ligne, lors d’un passage du nettoyage. Une suppression volontaire depuis l’app peut intervenir avant ce délai.
  • Langue et session sur l’appareil : conservées jusqu’à leur modification, à la déconnexion après suppression du compte ou à l’effacement des données de l’app, selon la donnée concernée.
  • Assistance : les échanges sont conservés pendant le traitement de la demande, puis au maximum 12 mois après sa clôture, sauf conservation nécessaire à une obligation légale ou à un litige.

Ces délais d’effacement du jeu concernent la base active. Les journaux techniques et éventuelles copies de sécurité des hébergeurs suivent leurs cycles de rotation et obligations de sécurité ; ils ne sont pas utilisés pour rétablir un profil supprimé. L’offre Supabase actuelle est Free : sa fenêtre de consultation des journaux est limitée, et aucune sauvegarde supplémentaire de données de joueurs n’est mise en place par le code de cette version. Les modalités du prestataire sont décrites dans sa documentation sur les journaux et ses informations sur les sauvegardes. Vous pouvez nous demander des précisions sur les traces techniques résiduelles.

5. Supprimer votre compte invité

Depuis l’accueil de l’app : Réglages et confidentialité → Supprimer mon compte invité → Supprimer définitivement. Une connexion Internet est nécessaire. La suppression est irréversible et efface le compte connecté, ses sessions, son pseudonyme, ses réponses, scores et présences dans la base active. Les salons dont vous êtes l’hôte sont également supprimés et ferment pour leurs participants.

Le jeu solo et sur le même téléphone reste disponible. Si vous revenez ensuite au mode en ligne, un nouveau compte invité peut être créé. Désinstaller l’app ou quitter un salon ne supprime pas immédiatement le compte serveur. En cas d’erreur réseau, réessayez : l’app n’annonce la suppression qu’après confirmation. Si cette option n’est pas visible, mettez l’app à jour ou contactez l’assistance.

6. Vos droits

Selon votre situation, vous pouvez demander l’accès, la rectification, l’effacement, la limitation et la portabilité de vos données, ou vous opposer aux traitements fondés sur l’intérêt légitime. Écrivez à contact.blindtime@gmail.com. Votre identifiant de joueur est affiché dans les réglages pour faciliter la recherche de votre compte ; nous pourrons vérifier que la demande vous concerne. N’envoyez jamais de mot de passe ou de jeton de session.

Nous répondons normalement dans un délai d’un mois ; si un délai supplémentaire est permis et nécessaire, nous vous en indiquons le motif. Vous pouvez introduire une réclamation auprès de la CNIL ou de l’autorité compétente de votre pays. Si vous êtes parent et avez une question sur les données de votre enfant, contactez-nous.

7. Évolutions

Cette page est mise à jour si les fonctionnalités ou les traitements changent. La date en haut de la page indique la version de la politique.

ENGLISH · UPDATED: 28 SEPTEMBER 2026

Privacy policy

BLIND:TIME is published by Myriam Louadj, the controller responsible for the game’s personal data. Contact: contact.blindtime@gmail.com.

At a glance
  • No advertising or advertising tracking in this version.
  • Solo and same-device results stay on your device.
  • Online play uses a guest account without an email address or password.
  • You can delete that account and its data in the app’s settings.

1. Data we use

On your device: we store your language choice and, if you have used online play, the information needed to keep your session. Nicknames, answers and scores from solo and same-device games are not sent to our server by those modes.

Online: creating or joining a room creates or reuses a guest account. We process a player identifier, your chosen nickname, room identifiers and settings, answers, differences, scores, timestamps and presence. Choose a nickname without personal information. A guest account still has a persistent identifier; its data is not anonymized.

Connection and security: our provider also processes IP addresses, client software information, session identifiers and connection times. A saved session may be refreshed when you use the app, including outside an online match.

This version does not access your contacts, location, photos or microphone. The game’s sounds and fonts are bundled with the app.

2. Purposes and legal bases

Gameplay and session data provide the online service you request, synchronize players and calculate results. This is necessary to perform the service (GDPR Article 6(1)(b)). Technical data protects the service and helps diagnose incidents, based on our legitimate interest in reliable operation and abuse prevention (Article 6(1)(f)).

If you contact support, we use your email address and message to respond, based on that legitimate interest. Data-rights requests are handled to meet our legal obligations (Article 6(1)(c)). We do not use this data to make automated decisions with legal or similarly significant effects on you.

3. Recipients and international transfers

Other room members can see your nickname, scores and answers revealed during the match. The publisher and relevant technical providers can access data needed to operate the game and provide support.

Online play uses Supabase for authentication, database storage and synchronization. The project database is hosted in Frankfurt, Germany. Support, security services and some subprocessors may process data outside the European Economic Area. Supabase’s Data Processing Addendum includes European Standard Contractual Clauses where required.

Support emails use Gmail (Google). This website is hosted using Sites (OpenAI and its Cloudflare infrastructure); these providers may process technical data needed for access and security under their own terms. See the information from Google, OpenAI and Cloudflare. We do not sell gameplay data or share it for targeted advertising.

4. Retention

  • Rooms, nicknames, answers, scores and presence: rooms expire six hours after creation. An hourly cleanup removes expired rooms and their associated data from the active database. In normal operation, deletion takes place on the next hourly run; a technical outage may delay it.
  • Guest accounts and sessions: automatically deleted on a cleanup run after 30 days without a sign-in, session refresh or online activity. You may delete your account earlier in the app.
  • Language and session on your device: kept until changed, signed out after account deletion, or the app’s stored data is cleared, as applicable.
  • Support: correspondence is kept while handling the request and for up to 12 months after closure, unless needed for a legal obligation or dispute.

Game deletion periods apply to the active database. Provider logs and any backup copies follow the providers’ rotation cycles and security obligations; they are not used to restore a deleted profile. The current Supabase plan is Free, with a limited log-access window; this version’s code does not create additional backups of player data. See the provider’s log documentation and backup information. Contact us for details about residual technical records.

5. Delete your guest account

From the app’s home screen, open Settings and privacy → Delete my guest account → Permanently delete. Internet access is required. Deletion is irreversible and erases the connected account, its sessions, nickname, answers, scores and presence from the active database. Rooms you host are also deleted and close for their participants.

You can continue playing solo and on the same device. Returning to online play can create a new guest account. Uninstalling the app or leaving a room does not immediately delete your server account. If a network error occurs, retry: the app only announces deletion after confirmation. If the option is missing, update the app or contact support.

6. Your rights

Depending on your circumstances, you may request access, correction, deletion, restriction or portability, or object to processing based on legitimate interests. Contact contact.blindtime@gmail.com. Your player ID is shown in settings to help locate your account; we may verify that the request concerns you. Never send a password or session token.

We normally respond within one month and explain any permitted extension. You can complain to the French CNIL or your local data protection authority. Parents with questions about their child’s data can contact us.

7. Changes

We update this page when features or data processing change. The date above identifies the policy version.